Criadores originais: biomecânico surrealista H.R.Giger

PARA SUA INFORMAÇÃO.

Essa história tem mais de 5 anos.

Entretenimento Damos uma olhada em alguns artistas icônicos de várias disciplinas que deixaram uma marca duradoura e indelével nos criadores de hoje.
  • Todas as semanas, prestamos homenagem a um 'Criador Original' selecionado, um artista icônico cujo trabalho influencia e informa os criadores de hoje. Esses são artistas que foram inovadores e revolucionários em seus campos - visionários e radicais ousados, homens e mulheres pioneiros que inspiraram e informaram a cultura como a conhecemos hoje. Esta semana: H.R.Giger .

    Imagine o filme Estrangeiro sem os designs biomecânicos de H.R.Giger — provavelmente teria afundado sem deixar vestígios, em vez disso, gerou uma franquia que abrange filmes de ficção científica, histórias em quadrinhos, romances e brinquedos. O monstro alienígena com sua cabeça alongada e segunda mandíbula, sua cauda e corpo exoesquelético, é um ícone do cinema tão famoso quanto King Kong.

    Mas os esforços elogiados de Giger e ganhadores do Oscar por Estrangeiro não são suas únicas conquistas, ele também é pintor, escultor e designer de interiores (criando bares que parecem outros mundos e móveis estranhos). Ele nutriu uma estética perturbadora e de pesadelo que também é cativante e única, tornando seu trabalho instantaneamente reconhecível - o que ele descreve como uma 'estética biomecânica, uma dialética entre o homem e a máquina, representando um universo ao mesmo tempo perturbador e sublime.'

    Suas criações bizarras olham para o abjeto por seu horror, incorporando imagens sexuais, morte, formas humanas e tecnologia para torcer corpos com máquinas e criar aberrações cheias de idéias e emoções contrastantes - frias e desumanas, mas sobrenaturalmente belas. Não será um choque saber que ele sofria de terrores noturnos, dos quais suas criações são atualizações. Criações repletas de um estranho erotismo atormentado por visões do 'outro', visões repulsivas e sedutoras.

    Necronomicon

    Necronom v

    Necronom IV

    Este foi o primeiro livro de Giger, cheio de pinturas retocadas da vida na terra dos mortos, pinturas (como as duas acima) que se tornariam a gênese de sua criação mais famosa. Na introdução, ele relata seu primeiro encontro com o fantástico, quando viu fotos do Cocteau's A bela e a fera dentro Vida revista durante as férias em família.

    Ele também relata como uma das primeiras séries de desenhos a tinta chamada Eixo originado de pesadelos que ele tinha sobre abismos sem fundo. Mais informações sobre sua estética vêm quando ele menciona sonhos recorrentes sobre o porão da família, onde foi transformado em um 'labirinto monstruoso, onde todos os tipos de perigos estão à minha espera'. São essas paisagens de sonhos de pesadelo - que ele acha atraentes e intimidantes - cheias de imagens sombrias conjuradas do subconsciente que ele usa como combustível criativo. E é essa combinação de atração e intimidação que ele manifesta tão bem em seu trabalho, e que inspirou a criatura maligna de Estrangeiro .

    Estrangeiro

    Esboços do Facehugger

    Capa do livro 'Giger's Alien'

    O Space Jockey no filme

    Seu gênero ambíguo, sua forma humanóide blindada, seu crânio sem olhos e

    Mandíbula faríngea

    torná-lo uma criatura verdadeiramente abominável, tipificando a estética biomecânica de Giger, combinando o humano e a máquina em uma espécie. Giger projetou os ciclos de vida dos alienígenas - do ovo ao abraço de rosto, do destruidor do peito ao adulto - junto com o planetóide alienígena que a tripulação encontrou e a nave alienígena Jockey Espacial. Seus designs aparecem em todos os filmes alienígenas, incluindo

    Prometeu

    e ele também projetou para

    Poltergeist II

    ,

    Espécies

    , e

    Tóquio: a última megalópole

    Outro trabalho

    Debbie Harry - 'Koo Koo'

    Emerson, Lake e Palmer - 'Brain Salad Surgery'

    Além de seu trabalho em filmes, pinturas e esculturas, ele também criou várias capas de álbuns, como a de Debbie Harry

    Koo Koo

    e Emerson, Lake and Palmer's

    Cirurgia de Salada Cerebral

    . Ele também projetou um

    pequena barraca

    para o vocalista principal do Korn e para aqueles que querem experimentar seus designs pessoalmente, eles podem conferir os dois Giger Bars na Suíça, um em

    Gruyères

    e um em

    Colocar

    . O de Gruyères fica dentro de um castelo com arcos de vértebras revestindo paredes cavernosas, trazendo à mente seus projetos para o interior do navio do Space Jockey. Suas visões surreais também entraram na paisagem virtual com videogames

    Semente Negra

    e

    Dark Seed II

    .

    Suas imagens continuam a chocar, repelir e inspirar e ele criou uma estética que viverá sempre que alguém combinar o surreal, o mecânico, o sedutor e o macabro.

    @ stewart23rd