Ao longo das seis ou mais horas que passei com Call of Cthulhu , houve tantas vezes que sua estranheza séria me conquistou que eu continuei com ela. É difícil de explicar. Às vezes, eu continuava jogando porque estava tentando descobrir a mecânica inescrutável. (Há apenas uma seção de tiro, mas não envolve mirar além de apontar a arma em uma direção geral, e sua capacidade de sucesso parece construída em quantos pontos você colocou na categoria de força ??)
Call of Cthulhu também é um tipo de RPG, mas sua mecânica de RPG é difícil de analisar. Na abertura do jogo, você é solicitado a atribuir vários pontos a várias estatísticas - força para ser agressivo em conversas, psicologia para separar os argumentos das pessoas, investigação para ver mais objetos no mundo, etc. - sem o jogo dando uma explicação significativa de por que um pode ser útil sobre o outro. Acabei escolhendo aleatoriamente e não pareceu importar muito? Você acaba ganhando pontos suficientes ao longo do jogo para atualizar quase tudo. E quando o jogo oferece uma chance de rolar os dados em uma de suas estatísticas, não apenas o jogo não exibe a variação percentual que você tem para realizá-la, mas muitas vezes nem mesmo fica claro se você teve sucesso ou fracassou porque o o jogo nunca deixa isso óbvio.