Como 'Words With Friends' se tornou um jogo sobre a linguagem da vida cotidiana

Imagem cortesia de Getty / The Washington Post O aparente sucessor de 'Scrabble' faz mais do que apenas transportar o clássico do jogo de tabuleiro para o seu telefone. Ele abraça as palavras de hoje.
  • A maioria dos jogos de palavras trata de completar palavras. Palavras concluídas salvam vidas no Hangman, esgotam ladrilhos em anagramas, evitam a eliminação em abelhas soletradoras e acumulam dinheiro na Roda da Fortuna. Letras (e suas ligações potenciais) são os elementos centrais desses jogos, mas, em última análise, o palavras determinar o sucesso ou fracasso de um jogador.

    Scrabble A inovação de foi usar a conclusão de palavras como ponto de partida. Além de sua conclusão, em Scrabble as palavras em si não são particularmente importantes: construídas com base no acaso, risco, estratégia e cálculo, Scrabble recompensa a colocação de letras em primeiro lugar. As letras colocadas devem e formam palavras, é claro, mas as palavras são um epifenômeno da estratégia: palavra configuração supera a palavra conclusão . Por causa disso, Scrabble A lista de palavras, a soma total das palavras jogáveis, é mais semelhante a uma cifra do que a um léxico. E para se destacar no jogo, a maioria dos jogadores aprende a separar as palavras de suas definições. Stefan Fatsis, um especialista Scrabble jogador e autor de Word Freak, um emocionante relato de Scrabble O cenário, a história e as várias estratégias do torneio não fazem menção a definições quando falo com ele. 'A maneira como estudamos Scrabble é que estudamos por ordem de probabilidade. Portanto, você deseja saber todas as palavras de sete letras que contêm letras específicas de ocorrência comum, significando a probabilidade de que essas palavras de sete ou oito letras sejam retiradas de um pacote de cem peças. Você quer aprender aqueles que têm maior probabilidade de serem desenhados. '


    ENABLE foi feito para ser subversivo. OWL e OSPD são publicados pela Merriam Webster, Inc. por meio de um acordo de licenciamento com a Hasbro, titular de Scrabble É marca registrada norte-americana, mas OWL não é apenas uma lista de palavras e OSPD não é apenas um dicionário. Conforme indicado pelo fato de serem licenciados a terceiros, a Hasbro os trata como objetos proprietários, o que, portanto, acarretou modificações em seus conteúdos. As versões domésticas de OWL e OSPD, por exemplo, têm faltou calúnias étnicas e certas palavras 'vulgares' (versões de torneios incluindo essas palavras são publicadas separadamente) desde 1996 e a Hasbro tem perseguido irregularmente ações judiciais contra editores de listas de palavras não autorizadas. Para jogar Scrabble com OSPD e OWL como recursos é essencialmente jogar o jogo nos termos da Hasbro.

    Para Beale, e mais tarde seu parceiro Mendel Cooper, esse descuido sobre as palavras corrompeu o jogo, e o objetivo do ENABLE era eliminar essa contaminação. Eles não foram os primeiros Scrabble jogadores para verificar os fatos ou modificar a lista de palavras. Versões eletrônicas de OWL estavam em circulação informal pelo menos um ano antes do primeiro lançamento do ENABLE em 1997 e boletins publicados por jogadores corrigiam erros desde 1982. Além disso, as atualizações contemporâneas para OWL e OSPD incluem regularmente entrada de jogadores . Mas quando Beale e Cooper aumentaram o ENABLE de suas 100.000 palavras originais para 173.000 palavras em 2000, eles se viram como palavras violentas do governo corporativo.

    ENABLE evoluiu de forma diferente das previsões de Cooper e Beale, mas prospera de maneiras que nem eles nem a Hasbro poderiam esperar. Adaptado em 2008 por Newtoy, o editor original e criador do Palavras com amigos , ENABLE agora é comandado por Zynga, que comprou o Newtoy em 2010.

    A Zynga vem acrescentando itens à lista de palavras e ativamente solicita inscrições de jogadores, recebendo quase 5.000 por dia. Gurpreet Singh, diretor de produto da Zynga para Palavras com amigos , informa-me que a lista aumenta cerca de 5 palavras por mês em média e é permissiva por predefinição. 'Tentamos ser muito inclusivos da maneira que gostamos de pensar sobre as palavras que estamos adicionando', diz ele. O Palavras com amigos a equipe de desenvolvimento se reúne mensalmente para revisar palavras e obter suas palavras a partir de envios de jogadores por meio de um recurso no jogo e online por meio da mídia social, bem como dicionários que a equipe monitora de perto e novas moedas do mundo em geral ('covfefe' adicionado no início deste ano). As palavras são então selecionadas de acordo com critérios básicos (sem nomes próprios, sufixos, prefixos, calúnias ou abreviações) e avaliados com base em seu uso geral e se eles podem enriquecer o jogo.

    'Nosso critério para avaliar palavras é: isso melhora a experiência de palavras existentes com amigos que os jogadores esperam? Nosso objetivo é sempre manter a qualidade ou melhorar a qualidade do jogo e entender o que os jogadores esperam do jogo ', diz Singh. 'Temos um diálogo muito regular com os nossos jogadores. Nós conversamos com eles sobre o que eles gostam no jogo, o que eles não gostam no jogo e o que eles gostariam que nós fizéssemos. '

    As palavras que são cortadas são adicionadas ao jogo por meio do back-end e ficam disponíveis para jogar em uma semana, às vezes, mas nem sempre, com definições, pronúncias e etimologias do Dictionary.com, que a Zynga contratou para fornecer esse suporte .

    Mês passado, Zynga supostamente adicionado 50.000 palavras em comemoração ao oitavo aniversário do jogo. Chamado de 'dicionário social', a atualização era composta principalmente de palavras enviadas pelos jogadores e tinha uma tendência clara para agradar ao jogador. Neologismos juvenis como bestie, kween, hangry, fomo e bae lideraram a promoção do dicionário, e o Palavras com amigos A conta do Twitter lançou gradualmente as novas palavras ao lado gifs e imagens peculiares . Algumas dessas novas palavras, particularmente bff e ftw, não são palavras de forma alguma e, ironicamente, remetem a Scrabble O DNA codexico (conhecer palavras compostas apenas de consoantes é a chave para um jogo mais estratégico), mas a ênfase no que essas palavras significam emocionalmente para os jogadores, em vez de seu valor estratégico, altera a forma como essas palavras funcionam no jogo. Quando palavras são adicionadas em Scrabble , a ênfase está no integridade do dicionário .

    A Zynga tem trabalhado continuamente para reverter esse desenvolvimento e criou algo que Scrabble falta: uma sensação de exploração sem limites e sem riscos. Mesmo quando vejo as melhores opções dentro de minhas peças embaralhadas, eu as reconfiguro sem rumo no quadro por curiosidade de uma forma que não poderia Scrabble (colocar as peças para baixo revela seus possíveis movimentos para o seu oponente).
    Aquele som pop efervescente que ouço quando toco na tela é muito mais alegre do que o clamor áspero de madeira em madeira ao cavar Scrabble saco de ladrilhos.

    E quando comecei a jogar Palavras com amigos mais frequentemente do que eu jogo Scrabble , Descobri que procurava mais palavras e me concentrava mais em melhorar minha estatística de 'palavras únicas reproduzidas', que rastreia quantas palavras eu toquei (5604, para registro). A mecânica central do jogo e minha estratégia permanecem as mesmas e ainda prefiro o risco elevado de Scrabble sistema de desafio, que recompensa e pune inferências sobre palavras jogáveis, mas há apostas mais baixas em Palavras com amigos e o jogo parece mais inclusivo por causa disso. Freqüentemente, jogo com amigos que raramente vejo pessoalmente e entro e saio dos jogos em meu lazer.

    Claro, isso não é nada como a emoção de jogar Scrabble com uma caneta, bloco e dicionário ao alcance do braço, vasculhando uma sacola de pano gasta cheia de ladrilhos de letras de madeira lisas, minha mãe me olhando enquanto ela conivia seu próximo movimento, nós dois oscilando entre conversas inúteis e fofocas de família . Palavras com amigos é algo totalmente diferente e não estou bravo com isso.