'Far Cry 5' tenta fazer tudo, mas falha em qualquer coisa

Todas as imagens são cortesia da Ubisoft Novas mudanças na estrutura são bem-vindas, mas 'Far Cry 5' não tem confiança e não tem coração.
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    Quando cheguei à marca de 20 horas, estava me perguntando o que poderia ser recuperado. Far Cry 5 afinal, não foi um fracasso total. Suas mudanças na longa estrutura calcificada da série foram genuinamente uma melhoria. Houve uma quantidade surpreendente de música boa e original aqui também, muito dela indo além do country infundido de guitarras que eu esperava. Eu ainda gostei genuinamente o Guns for Hire genérico do jogo , também. Ah, e, no que me diz respeito, Far Cry 5 Os esconderijos focados na exploração, que fornecem tudo, desde espeleologia de plataforma pesada até um tipo de trabalho forense leve, devem ser adicionados a cada jogo de mundo aberto de primeira pessoa.

    Em vez das brincadeiras memoráveis ​​de Mass Effect ou Dragon Age, Far Cry 5 Os NPCs de 's escorregam repetidamente nas mesmas rotinas de diálogo, às vezes até se interrompendo para recomeçar. Em um caso, durante o jogo cooperativo, o diálogo da missão principal foi interrompido em favor de uma dessas conversas. Em outra instância, passei 10 minutos ouvindo dois personagens trocando as mesmas 4 frases repetidamente.

    E este arco geral também se repetiu: Da apreciação do esforço que a Ubisoft colocou para preencher o jogo com conteúdo, à dúvida de que eles conseguiram se concentrar nas partes certas, à decepção porque o jogo falha ou perde o foco no que está funcionando todos juntos . Do combate de avião à pesca e à seleção de armas, muitos dos vários recursos do jogo oferecem apenas o nível mais superficial de diversão. Poucas horas depois de explorar uma das três regiões do jogo, você terá visto basicamente o que o jogo tem a oferecer. Isso não quer dizer que não haja muito conteúdo. Em vez de, Far Cry 5 acaba se sentindo vazio explicitamente porque, na tentativa de enchê-lo de conteúdo, recorre a fórmulas repetitivas.

    Isso poderia ter sido evitado com mais foco. Cada região é preenchida com meia dúzia de criadores de missões, e nenhum deles tem a oportunidade de causar uma boa impressão. Por toda parte Far Cry 5 , os personagens entram e saem sem deixar uma impressão significativa. Em um caso, uma aliada desatou a chorar após o desenvolvimento de um grande enredo, mas tudo que eu realmente sabia sobre ela era seu nome e comportamento geral.

    As únicas missões que parecem pesadas são aquelas que cada jogador receberá, aquelas que o ajudam a enfrentar a tarefa de confrontar diretamente Joseph Seed e sua família. Mas mesmo estes tendem a errar mais do que acertar.

    Depois de ganhar pontos de resistência suficientes, o tenente da região interromperá tudo o que você estiver fazendo para levá-lo para salas de interrogatório ou mundos de sonho drogados, onde eles dão palestras, pregam e torturam, em todos os pontos se sentindo como se fossem rejeitados por algum quarto BioShock inédito jogos. Far Cry 3 e 4 foram tão impulsionados por seus antagonistas insanos, e aqui parece que a Ubisoft quadruplicou, visando a imprevisibilidade e encontrando, em vez disso, incongruência.

    Foi um momento tranquilo, e mais do que confiante. Não era colocar a língua para fora com a intimidade do casal, ou tratar a atuação do músico como uma piada. E não estava marcado no mapa, o que fazia com que parecesse mais verdadeiro de alguma forma. Em certo sentido, isso não era para eu encontrar. Era simplesmente uma rotina que este trio repetiria até o fim dos tempos, imperturbável. Pretendia ser uma curiosidade, mas na verdade uma das raras vezes em que o jogo parecia ter entendido o que poderia ter sido. Mesmo escrevendo isso agora, sinto uma pontada de arrependimento por não ter ficado mais tempo, por não ter obtido um vídeo melhor deles.

    Nunca encontrei nada parecido com aquele momento, mas de novo e de novo, Far Cry 5 serviu seu oposto: momentos que eram incrivelmente altos, mas cada vez mais tímidos. E por causa disso, Far Cry 5 em si sempre será mais uma curiosidade do que um destino.

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